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目前各种CG(computer graphic)设计已渗透到我们生活的每个角落,无论是广告、网页、动画、招贴甚至室内设计等等,我们都可以发挥自己的创意DIY一把。这一切实在要感谢诸多设计软件开发商,各种设计软件层出不穷,不断提升的版本提供着越来越多的功能和更加良好的易用性。目前,矢量绘图工具Illustrator、Freehand、Coreldraw都已经升级到10.0,Photoshop到了6.0,Flash也推出了增强Acion Script编程控制的6.0 beta版……工具越来越好用(当然也越来越庞大),但是我们在不断掌握新版本工具各种新特点新技巧的时候,是不是设计水平也跟着提升了呢?
的确,技巧是所有艺术门类的基础,现在电脑已经成为设计师最重要的技巧手段之一。很多CG设计者会自觉不自觉地过分追求画面效果的电脑化,期望用更多的变化、层次上的效果吸引更多人的眼睛,从而体现其设计水平。
但工具永远只是工具,技巧的运用应该取决于设计效果,而效果又决定于作品的意境、诉求、情感和思想,如果你对于所要表达的东西没有一个明确的目的、意境以及深刻的体会,就不清楚自己要表现的东西,从而难以选用适当的表现技巧做出需要的效果。换言之,技巧不过是手段,它必须从内容出发,而电脑只是设计师手中众多的工具之一。
CG设计是一门综合的艺术,它提供给我们广阔的创意和表现空间。但很多时候我们能对一个作品指点得头头是道,自己却很难做出精彩而富有创意的作品来,原因就是我们的鉴赏力往往大大高于表现力。CG设计要求设计者既有熟练的计算机操作学习技能,更要有良好的美术修养。于是,我们也许没有必要非要为Illustrator、Freehand、Coreldraw三者的性能等问题争论不休,而是把更多的精力放在提高自己的设计素养上,广泛学习吸收别人的经验,仔细地观察生活,保持新鲜的好奇和灵动的思维,不断培养和创新自己的风格、手段、思想、创意,在CG设计五彩缤纷、丰富多彩的广阔空间中尽情展现自己。
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