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近日在论坛上看到一些喜欢CG(电脑图像)设计的朋友在讨论做CG设计是否一定得是美术专业毕业的问题,大家讨论得很激烈,也颇有见地,在这里shiny愿意就这个问题将自己的看法和大家分享。
有这么一种说法:大多数的人接触电脑后就会走向三个方向:游戏、编程、图像设计。这样看起来来似乎会用电脑、喜欢做图像设计的人都可以来试试身手。的确,如今IT发展如此迅速,硬件性价比越来越高,图像设计软件功能越来越强大和完善,界面也越来越人性化,硬件、软件的支持给大家学习图像设计提供了很大的方便。但是并非每一个接触图像设计的人都能学得很好,我认为,这其中是不是美术专业毕业倒并不是最重要的因素。
设计是一门艺术,艺术既需要天赋,也需要后天的努力;既需要敏感的审美意识,也需要理性的思考和熟练的表现能力。经过系统学习的美院学生有很扎实的美术功底,运用得好会使设计作品很有层次感、立体感、虚实恰当,具有穿透力。而很大一部分优秀的设计者可能并没有接受过正规的美术训练,但他们同样能了解艺术、了解生活,懂得将生活中的美通过审美的思想表现出来,并自觉或不自觉的遵从设计的客观规律,同样做出很棒的作品。从表现技法来说,专业的更懂得怎么去随心所欲地表达,但非专业的会有自己另外不同的表达方式。
其实纵观那些优秀的设计者,无论他们是不是美术专业毕业的,他们都有很多共同的素质:比如很好的审美能力,对生活敏感而细微的观察,能从最简单的生活中找寻灵感,很强的自信心,不断学习的热情以及精益求精追求完美的专业精神……
所以热爱设计的朋友们完全不必太在意自己是不是美术专业毕业的。受过系统训练的自然有其专业优势,非专业的也许只是闻道晚一些,或者没有跨进那道校门而已。只要你热爱它,多多学习交流实践,不断提高自己的美术素养和技术能力,从平淡中找寻不平凡,多多观察、学习、思考、实践,培养自信和精益求精专业精神,CG设计艺术的天空中自会有每一颗星星闪烁的位置。
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